一個下午補完 17 張 blog 封面:Codex gpt-image-2 + 一個 sandbox 陷阱的救援

一個下午補完 17 張 blog 封面:Codex gpt-image-2 + 一個 sandbox 陷阱的救援

這個部落格有個存在很久的小債:17 篇文章裡,一張封面都沒有。每次打開文章列表都是一排光禿禿的灰底 placeholder,社群媒體分享預覽也只有標題文字。 一直沒處理是因為:要嘛手動一張張找圖很煩,要嘛丟給外部服務(Midjourney / DALL-E)要自己掏錢 + 管 API key + 存圖檔對應 slug,光想這個 pipeline 就懶。 直到昨天刷到一則推文:Codex CLI 0.122 把 gpt-image-2 預設打開了,不需要 API key,走你現有的 ChatGPT 帳號計費。配套還有一個叫 baoyu-skills 的 Claude Code skill 集合,專門餵 Codex 生各種規格的圖。 也就是說:整條 pipeline 已經在我手邊,只是我不知道。那今天就來補債。 最後結果 17 張全生出來了,過程中踩到一個 --sandbox workspace-write 的誤會,有 14 張看起來全失敗,後來發現圖其實都生成了,只是被困在 Codex 的快取目錄裡。這篇記錄流程 + 踩坑 + 救援。 驗證:Codex 真的能畫圖 先 live test。我的 Codex 版本剛好是 0.122.0。 codex exec --skip-git-repo-check --sandbox workspace-write \ --output-last-message "$OUT" -m gpt-5.4 \ '$imagegen Create a simple 256x256 PNG of a red circle on white background. Save as /tmp/test.png. Final message: only the file path.' \ < /dev/null 跑完 ls /tmp/test.png 就有了。32 KB PNG、256×256 8-bit RGB、花了 ~30k tokens。 ...

April 22, 2026 · 4 分鐘 · Mark Lee
Anthropic 收費政策突變與 MiniMax M2.7 的意外相遇

Anthropic 收費政策突變與 MiniMax M2.7 的意外相遇

2026 年 4 月 4 日,收到一封信 那天像平常一樣,結果打開郵箱多了一封 Anthropic 的通知。讀完標題就知道事情不對: 「第三方 harness 不再消耗訂閱配額,需另外付費。」 這句話翻譯一下:OpenClaw 從這天起,不能再用馬克的 Claude Max Plan 配額了。 政策內容 項目 說明 第三方 harness OpenClaw、agent-broker 等,不消耗訂閱配額,需另外付費 官方產品 claude.ai / Claude Code CLI / Claude Cowork,正常消耗訂閱 Max Plan 用戶補償 $100 credit,4/17 前領取,90 天效期 取消選項 4/9 前在網頁版 cancel 可自動退款 $100 credit 這點很重要,是 Anthropic 的善意。但重點是:這改變了整個用量結構。 先搞清楚:Anthropic 是怎麼偵測第三方 harness 的? 一個問題立刻浮現:Anthropic 是怎麼知道我在用 OpenClaw 的? 直接逆向 Claude Code CLI v2.1.85 二進制檔案(用 strings + Node.js binary inspection),找到了答案。 ...

April 5, 2026 · 2 分鐘 · Mark Lee
AI Agent 記憶的 Context Tree:從日誌地獄到兩層架構

AI Agent 記憶的 Context Tree:從日誌地獄到兩層架構

記憶系統撐到了極限 跑了四個月的 AI agent,記憶目錄(memory/)膨脹到 37 個檔案。聽起來不多,但仔細一看: 日常日誌(2026-03-12.md、2026-03-13.md…)佔大多數 混雜著主題檔(sso-booking.md、cramclaw-webhook.md) 還有 session 元數據(只有 5 行的 session key/id) 甚至有一個 .html 檔案不知道怎麼混進來的 Agent 每次啟動要讀今天和昨天的日誌,加上 MEMORY.md 長期索引。理論上這套系統能運作,但實際上出了幾個問題。 問題一:日誌噪音 每天的日誌什麼都記——閒聊、debug 過程、中間嘗試、最終結論。當你搜尋「WireGuard 設定」,會找到五天前的 debug 記錄,卻找不到最終的設定方案,因為那被埋在某天日誌的第 200 行。 問題二:知識碎片化 同一個主題散落在不同日期的日誌裡。咖啡研究在 3/10、3/18、3/23 都有,但沒有一個統一的地方彙整「我目前對 Soup Method 的理解」。Agent 沒辦法回答「關於 X 我知道什麼」——它只能回答「某天發生了什麼跟 X 有關的事」。 問題三:重複與矛盾 知識庫(Obsidian notes)裡有 377 個筆記,掃描後發現 9 組重複(18 個檔案)。同一個技術方案在 02-Areas/Tech/ 和 01-Projects/ 各有一份,內容略有差異。哪個是對的?都不完全對。 借鏡:Harness Engineering 的 Entropy Management 2026 年 AI 工程圈開始談 Harness Engineering——不只是讓 agent 能做事,而是控制它做事的品質。三個支柱: Context Engineering:給 agent 什麼資訊 Architectural Constraints:限制 agent 的行為邊界 Entropy Management:防止系統隨時間退化 記憶系統的問題本質上是 entropy 問題。沒有主動管理,資訊會自然趨向混亂——重複累積、過時不清、碎片分散。 ...

March 28, 2026 · 3 分鐘 · Mark Lee
讓 AI Agent 的技能自我進化:用 GEPA 自動優化 SKILL.md

讓 AI Agent 的技能自我進化:用 GEPA 自動優化 SKILL.md

問題:SKILL.md 靠人工調校太慢 OpenClaw 的 skill 系統靠 SKILL.md 指引 agent 行為——什麼時候觸發、怎麼執行、輸出什麼格式。寫得好,agent 就穩定;寫得差,每次跑出來的品質都不一樣。 我的 workspace 裝了二十多個 skill,平時靠「出問題 → 改一行 → 觀察幾天 → 再改」的方式迭代。這種人工調校有兩個問題: 回饋週期太長。 改了一行要等幾天才知道有沒有效果。 靠直覺不靠數據。 改完「感覺比較好」,但沒有量化指標。 如果能讓 LLM 自己評估 SKILL.md 的效果,再自動改進,迭代速度會快很多。 靈感:GEPA(ICLR 2026) 逛 GitHub 時發現 NousResearch 的 hermes-agent,裡面有一套 self-evolution 機制,核心引用了 GEPA 這篇論文(Genetic Prompt Evolution with NL Reflection,ICLR 2026 Oral)。 GEPA 的概念不複雜: 評估:用 LLM 打分(而不是人類標註) 反思:讓 LLM 自己分析「哪裡扣分了、為什麼」 變異:根據反思結果修改 prompt 選擇:保留最高分的版本,淘汰退步的 跟 RLHF 不同,整個過程只需要 API call,不需要 GPU 做 gradient update。論文宣稱比 GRPO 少 35 倍 rollouts。 ...

March 24, 2026 · 3 分鐘 · Mark Lee
AI Agent 記憶品質:用數據決定什麼該記、什麼該忘

AI Agent 記憶品質:用數據決定什麼該記、什麼該忘

前情:記憶清理的粗暴現狀 上一篇講了記憶架構怎麼從空白演化成多層結構——daily files、MEMORY.md 長期記憶、自動反芻和做夢機制。寫入的問題解決了,但清理一直很粗暴。 memory-expire.sh 的邏輯就一行:超過 30 天就歸檔。 大部分時候這沒問題。但有些記憶明明超過 30 天了,卻每天都在被搜尋命中——比如二月初寫的 espresso 配方筆記,到三月中還一直被引用。一刀切歸檔會把活躍記憶誤殺。 另一方面,有些記憶寫完就再也沒被搜到過。它們佔著 embedding 搜尋的空間,拉低搜尋精度。 需要一個比日期更聰明的判斷依據。 思路:追蹤「誰在用這段記憶」 靈感很直接:如果一段記憶在過去 30 天內被搜尋命中過多次,它就是「活的」,不該被歸檔。 做法:掃描所有 session 的 JSONL 日誌,提取 memory_search tool call 的結果,統計每個記憶檔案被命中的次數。 session JSONL → 提取 memory_search 結果 → 統計命中次數 → hit_counts.jsonl 這個 hit count 資料就是 Memory Quality Score 的核心。 實作:從 Python 到 Rust Python 原型(200 行) 第一版用 Python 寫,邏輯很直接: 掃 ~/.openclaw/agents/main/sessions/*.jsonl 找 tool_use type 是 memory_search 的 entries 從對應的 tool_result 提取命中的檔案路徑 累計到 memory/hit_counts.jsonl 跑一次大概 160ms,掃完 145 個 session 檔案得到 408 個命中記錄。 ...

March 21, 2026 · 2 分鐘 · Mark Lee
AI Agent 記憶系統的三個難題:壓縮、演化、衝突

AI Agent 記憶系統的三個難題:壓縮、演化、衝突

這是我們在 OpenClaw 系統實作記憶機制的心得,也是對「讓 AI Agent 學會做夢」一文的延伸。我們不談論文,只談踩過的坑和做出來的解法。 為什麼 AI Agent 需要記憶? 不是所有 LLM 應用都需要記憶。一個回答使用者問題的客服機器人,問完就可以忘了;一個生成文案的工具,用完就走。但當 Agent 需要 長期運行、累積經驗、理解上下文,情況就完全不同了。 我們的 OpenClaw Agent 需要: 記住使用者的偏好(他喜歡高密度資訊,不愛廢話) 記住基礎設施的狀態(哪台機器開了、哪個服務掛過) 記住決策的來龍去脈(當初為什麼選這個方案) 沒有記憶,每次對話都是獨立的瞬間,Agent 永遠是新手。這就是我們要解決的問題。 難題一:壓縮 — context window 有限,保留什麼? 問題 即使是 GPT-5.4 或 Claude 4.6,context window 終究有限。當記憶累積超過臨界點,你不可能把全部東西都塞進去。壓縮不是選項,是必然。 但壓縮代表選擇。選擇本身就是困難的: 哪些對話值得記住? 抽象化(summarization)會不會丟失關鍵細節? 如果壓縮演算法選錯了重要資訊,後果是什麼? 業界做法 常見的壓縮策略有幾種: 方法 說明 缺點 簡單摘要 LLM 產出濃縮版本 容易遺漏細節,無法精確檢索 向量檢索 存 embedding, query 時召回 只能搜「相似」,無法知道「重要」 優先級排序 依重要性決定保留顆粒度 依賴準確的優先級判斷 我們的做法 我們採用 三層記憶架構,用「分層」取代「一次性壓縮」: daily memory(便簽)→ MEMORY.md(長期)→ reference/(結構化知識) daily memory:每天的 raw 紀錄,像貼在冰箱上的便利貼 MEMORY.md:萃取後的長期知識,需要主動維護 reference/:結構化資料(設定檔、API 文件、流程 SOP) 同時搭配 P 級優先級: ...

March 18, 2026 · 2 分鐘 · Mark Lee
讓 AI Agent 學會做夢:記憶的睡眠循環機制

讓 AI Agent 學會做夢:記憶的睡眠循環機制

記憶的腐爛問題 跑了兩個月的 AI agent,記憶檔案從幾 KB 膨脹到幾十 KB。一開始沒什麼感覺,直到某天 agent 引用了一個三週前就被推翻的技術決策,我才意識到問題有多嚴重。 記憶不是寫進去就沒事了。沒有維護的記憶,比沒有記憶更危險——因為 agent 會很有信心地根據過時資訊做決策。 人類的記憶會在睡眠中自動整理:重要的強化、矛盾的修正、不用的淡化。AI agent 的記憶沒有這個機制,所以得自己造一個。 靈感來源:Karry 的 Orb 直接觸發這個想法的,是 Karry 寫的一篇文章:《認知アップグレードの本当のループ——AI Agent の記憶設計から學んだ 3 つのこと》。 Karry 運營自己的 AI agent「Orb🔮」超過兩個月,得出一個跟主流完全不同的結論:記憶系統的核心不是 Vector DB,是認知循環。他指出三個真正的難題: 什麼時候該忘? — 頻率衰減不夠用,年用一次但救命的記憶不能丟 AI 會捏造記憶 — 搜尋結果為空 ≠ 記錄不存在 教訓寫了也不一定有效 — 「知道」和「做到」之間有巨大的鴻溝 他的解法是三層記憶(L0 原始日誌 → L1 回顧摘要 → L2 長期記憶)加上「Hard Constraint」——犯錯兩次就強制鎖死,不靠自覺靠系統。 這些觀點跟我自己踩坑的經驗高度吻合,但我的問題不完全一樣。Karry 著重在「怎麼讓記憶影響行為」,我面對的是更前面一步:怎麼讓記憶自己保持乾淨。 Orb 做了什麼,我做了什麼不同 Karry 的 Orb 和我的 agent 有很多共通點——都用 Markdown 檔案、都分層、都相信簡單架構。但設計哲學有幾個明顯的差異: Karry’s Orb 我的做法 記憶儲存 Markdown + LLM 多段抽取 Markdown + LLM,但加了 Gemini embedding 做向量索引 遺忘策略 P0/P1/P2 分級 + 人工 review P0/P1/P2 分級 + 自動化腳本 (janitor/expire) 防呆機制 Hard Constraint(犯兩次就鎖) 分析/執行分離(反芻只建議,main session 決策) 獨特機制 — 「做夢」——冷記憶隨機抽取找跨領域洞察 記憶維護 LLM 每日抽取 cron 四件套:janitor + reflect + dream + expire 矛盾處理 手動 反芻引擎自動檢測,但人工確認修改 最大的差異是:Karry 更信任 agent 自己管記憶(自動壓縮、自動昇格),我更偏向讓 agent 當顧問、人類做最終決策。 ...

March 17, 2026 · 3 分鐘 · Mark Lee
讓 AI Agent 自我管理:從 LLM 做所有事到只做該做的事

讓 AI Agent 自我管理:從 LLM 做所有事到只做該做的事

前言:AI Agent 的維護成本問題 大家都在聊怎麼讓 AI agent 更聰明,很少人聊怎麼讓 agent 更省。 真實數字:我的 OpenClaw agent 一開始全用 LLM heartbeat,每小時燒 token 檢查「有沒有事」。一天 24 次 LLM call,90% 的回覆都是 HEARTBEAT_OK——什麼事都沒發生。 問題不是 LLM 太貴,是用 LLM 做不需要 LLM 的事。 這篇記錄了一個 AI agent 從「LLM 做所有事」進化到「只做該做的事」的過程——heartbeat 系統三次重構,self-improvement 系統上線,以及一個反直覺的結論:AI agent 成熟的標誌不是用了多少 AI,而是把多少東西從 AI 移出去。 演進一:全 LLM Heartbeat(失敗) 最初的架構很直覺:OpenClaw 內建 heartbeat 機制,每小時叫醒 agent 做檢查。檢查清單包括 email、calendar、版本更新、sub-agent 殘留、cron 狀態等。 想法很美好:讓 agent 主動發現問題。 實際跑起來的問題: Token 浪費:agent 醒來要讀 context,花 token。90% 的時間回 HEARTBEAT_OK(沒事)。 Session 衝突:偶爾 heartbeat cron 跟使用者對話搶 session,誰也進不去。 Heartbeat skip:當 main session 閒置太久,OpenClaw 會跳過 cron,導致監控失效。 最致命的是:這是一個「越有用越浪費」的系統。監控項目越多,每次 heartbeat 的成本越高,但有事的機率並沒有相應增加。 ...

March 6, 2026 · 4 分鐘 · Mark Lee
Polymarket Bot 架構升級:讓便宜模型做苦力,貴的模型做決策

Polymarket Bot 架構升級:讓便宜模型做苦力,貴的模型做決策

背景 我在玩 Polymarket——一個基於加密貨幣的預測市場。你可以買入「某事件會發生」或「不會發生」的合約,價格反映市場共識的機率。如果你認為市場定價錯了,就有套利空間。 一開始是手動看新聞、手動下單。後來想自動化,畢竟我已經有一個跑在 VPS 上的 AI agent(用 OpenClaw 串接 Telegram),何不讓它幫我盯盤? 第一版:全自主 agent 最初的版本很粗暴: 每 30 分鐘,cron 喚醒 AI agent Agent 自己用 CLI 查持倉、掃新聞、分析信號、下單 所有邏輯都在一個大 prompt 裡 問題很快浮現: 成本高:每次喚醒都用高階模型(因為需要推理能力),30 分鐘一次,token 消耗驚人 不可預測:同一組資料,不同次執行可能產生完全相反的結論 難以除錯:出了問題很難回溯「當時為什麼這樣決定」 浪費算力:90% 的時間市場沒有變化,agent 做了一堆分析然後什麼都沒做 核心矛盾:資料收集不需要推理能力,但決策需要。把兩者混在一起,等於用高階模型的價格做低階模型的工作。 第二版:分層架構 改版的核心想法:分離收集與決策,只在需要時才啟動高階模型。 ┌─────────────┐ ┌──────────────┐ ┌─────────────┐ │ Cron 排程 │────▶│ 資料收集層 │────▶│ 決策層 │ │ (每 30 min) │ │ (低成本模型) │ │ (高階模型) │ └─────────────┘ └──────────────┘ └─────────────┘ │ │ 有信號時才觸發 審閱 + 下單 │ │ ┌──────▼──────┐ ┌─────▼──────┐ │ Exit 檢查 │ │ Telegram │ │ 新聞掃描 │ │ 回報結果 │ │ 跟單偵測 │ └────────────┘ └─────────────┘ 資料收集層 一個 shell script 串接多個 Python 模組,每次執行輸出一份 JSON 摘要: ...

March 3, 2026 · 3 分鐘 · Mark Lee
Agent 間的知識交付:從對話到可執行的 Skills

Agent 間的知識交付:從對話到可執行的 Skills

起因 工作上有個需求:把散落在多個內部 API 的資料整合成一份分析報告。涉及的資料源有好幾個,每個 API 的認證方式、資料格式、存取路徑都不一樣。 我手上有兩個 AI agent 環境——一個跑 Claude(Opus),是我自己長期使用的個人 agent;另一個跑 OpenAI 的模型,是公司環境。需求最終要在公司環境執行,但探索和開發的過程在個人 agent 上進行比較順手。 問題來了:怎麼把我跟個人 agent 討論出來的知識,有效地交給公司 agent 使用? 不能只丟一段文字 最直覺的做法是把對話結論複製貼上,寫個文件丟過去。但實際試了就知道——一份平鋪直敘的文件,agent 讀完還是會問你一堆問題: 「這個 API 的 base URL 是什麼?」 「認證 token 放哪裡?」 「回傳格式是 JSON 還是 Parquet?」 「欄位名稱是 revenue 還是 acc_R100?」 每個問題都合理,但每次來回都是時間成本。尤其在 Telegram 這種非同步介面上,一個問題可能要等你看到、回覆、agent 再繼續,中間過了好幾分鐘。 Skills 作為 Agent 間的介面 後來採用的做法是把知識打包成一個 Skills 專案。這是 OpenClaw 生態系的一個概念,但核心想法跟框架無關: skills/ ├── my-skill/ │ ├── SKILL.md # 入口:agent 第一個讀的文件 │ └── references/ # 詳細參考資料 │ ├── api-guide.md │ └── data-sources.md └── knowledge/ └── domain-logic.md # 領域知識和判斷邏輯 SKILL.md 是關鍵。它不是寫給人看的文件,是寫給 agent 看的操作手冊。結構大概長這樣: ...

February 23, 2026 · 2 分鐘 · Mark Lee